INTRUNNER.COM

ИнкогниК - Инкогнито Король - настольная игра онлайн

Название игры:
"ИнкогниК - Инкогнито Король"
Текущая версия игры:
1.0
Автор игры:
Олег Акван
Тип игры:
Логическая пошаговая игра
Инвентарь для настольной игры:
Игровое поле и игровые карты-фигуры
Количество игроков:
Два игрока
Сложность правил:
Лёгкие правила
Влияние случайности:
Присутствует в стандартном варианте, игра с неполной информацией
Польза для ума:
Развивает зрительную память, комбинационное зрение, тактику и стратегию

ИнкогниК (Инкогнито Король) - это интеллектуальная игра на двоих, в которой вам предстоит сразиться с другим человеком за императорский трон на мини-шахматной доске-замке императора. Предыстория: В когда-то спокойной империи правил великий император Кантр-Иний Первый, мир и гармония процветали в землях, которыми он правил, и ни внешние враги, и ни внутренние не пугали обитателей дворца. Но всякий век подходит к концу, пришёл черёд и императора. Рыдания и скорбь отразились в лицах тысяч и тысяч жителей империи, а вместе с тем и тихий ужас осведомлённых о возможных последствиях придворных дам и мужей в ожидании предстоящей смуты. Император не оставил наследников на свой престол, а значит в некогда спокойных землях может наступить раскол. Одна надежда на то, что трон будет занят без крови одним из королей, лежала на древней традиции, старой игре, в которой императором может стать тот претендент, "кто встретить сумеет рассвет восседая на троне в день после девятого дня, начиная с кончины вождя", при помощи четырёх доверенных лиц с каждой стороны. Правила той игры просты...

Здесь вы можете выбрать режим игры и найти соперника - реального человека по ту сторону экрана. В настоящее время вы можете сыграть с другими людьми без регистрации, в будущем также будет возможность сыграть с искусственным интеллектом

Список открытых игровых комнат:

Создать игровую комнату по своим правилам:

Расклад карт:
Режим игры:
Варианты игры:
Очерёдность хода:
По длительности игры или хода:
Длительность хода - количество секунд на 1 ход:
Время на игру для игрока:
Дополнительные опции:



Правила игры ИнкогниК - Инкогнито Король

Основные режимы игры:

  • Закрытая игра - игровой режим по умолчанию - стандартная закрытая игра. Никто из игроков не видит фигур соперника ни в начале, ни в середине игры до тех пор, пока фигура не совершит действие - нападёт на фигуру соперника, откроет карту кубка с живой водой или ядом. В случае, когда карта игрока и карта соперника обмениваются местами, они открываются лицевой стороной вверх, но не вступают в схватку, не зная своего соперника.
  • Закрытый старт - игроки расставляют фигуры и фиксируют своей расклад, не зная, каким образом расставит фигуры их соперник. Карты открываются только после начала игры, что обеспечивает невозможность просчёта вероятного хода игры прежде, чем игра начнётся.
  • Открытая игра - стандартный фиксированный расклад, где каждая фигура перед стартом игры известна и расположена в заданном порядке, слева направо: Король, Дама, Лакей, Рыцарь, Советник. Фигуры противника по отношению к игроку расположены в обратном порядке - справа налево: Король, Дама, Лакей, Рыцарь, Советник.

Основные варианты игры:

  • Стандартный вариант с троном и кубками - Цель игры - захват трона, который может быть совершён только фигурой - Королём, которому удастся усидеть на троне в течение одного хода и следующим своим ходом захватить трон - получить корону, именно это главная цель в игре по умолчанию и по изначальной задумке игры её автором. Справа и слева от тронного зала находятся кубки с ядом или живой водой, которые либо выводят из игры фигуру, выпившую кубок, либо дают преимущество - одну жизнь в случае нападения более сильной фигуры соперника.
  • Стандарный вариант без кубков - Цель игры та же - захват трона, однако в отличие от обычного варианта с кубками, в данном варианте игры кубков нет, таким образом, никто из игроков не может получить случайное преимущество или потерпеть неудачу, воспользовавшись кубком фигурой, находящейся в поле справа или слева от трона (в трапезных комнатах).
  • Дополнительный режим - Игра на выживание - цель игры победа над королём соперника, игра длится до полной победы, когда король будет разбит, или до ничьей - когда у игроков остаётся такой набор карт, который не может завершиться победой ни одной из сторон, в данном режиме захват трона не имел бы значения, пока существует угроза со стороны соперника.

Длительность игры, ограничение времени на ход:

  • Устанавливается длительность хода, по аналогии с шахматами ход может быть ограничен 90 секундами, 1 минутой, 30 секундами. Дополнительная опция позволяет выделить для каждого игрока ограниченное количество времени: 3, 5, 10, 15 или 20 минут на игру.

Описание основных моментов игры:

  • У каждого из игроков 5 карт - Король, Дама, Советник, Рыцарь и Лакей. Один игрок играет черными, второй игрок - белыми фигурами-картами (Цвета фигур игрока и соперника могут включать не только чёрный и белый варианты, но и другие цвета). Игрок расставляет карты на ближайший к себе ряд на доске в произвольном порядке рубашкой кверху - картинкой вниз, так, чтобы противник не мог ни знать, ни догадываться о том, как вы расположили фигуры.
  • Очерёдность ходов произвольная, первыми могут быть как белые, так и чёрные фигуры, поэтому выбор цвета определяется по желанию и не влияет на ход игры, таким образом, онлайн вариант игры может предполагать игру соперников одним цветом, тогда как на экране они будут видеть своего соперника другим цветом.
  • В офлайн варианте игры очерёдность хода может определяться поочерёдным извлечением карт, которые были выданы после определения цвета своих карт, до тех пор, пока у одного из игроков не выпадет более сильная фигура-карта, чем выпала у соперника. В случае онлайн варианта игры, очерёдность хода определяется по выбору "хозяина" игровой комнаты при её создании. Гость комнаты может выбрать, присоединяться или нет к созданной игре по правилам хозяина комнаты или создать игровую комнату по своим правилам.
  • Основная цель игры - победа над королём противника. Однако в стандартном варианте игры, игрок может победить, если его король займёт императорский трон и усидит нём до следующего хода. Своим следующим ходом король в состоянии инкогнито, находящийся в тронном зале, может заявить свои права на императорский трон, и выиграть незамедлительно, если на четырёх ближайших клетках - сверху, снизу, справа или слева нет карты противника, способной сместить его с трона, поэтому игрокам следует с большой осторожностью допускать на поле тронного зала фигуру-короля противника. Будучи расскрытым, король может мгновенно занять трон, если следующим ходом его некому будет сместить с трона.
  • Дополнительные опции - справа и слева тронного зала расположены кубки - в начале игры 6 кубков (как раз на 3 раунда) перемешиваются и раздаются, в кубках может быть либо яд, либо живая вода, но никто не должен знать, где какой кубок находится. Чтобы выпить кубок требуется один ход. Воспользоваться каждым кубком можно только один раз.
  • Любая фигура, пришедшая на поле с кубком, может затратить своей следующий ход на использование кубка, содержимое которых по умолчанию не известно игрокам, таким образом, это может быть либо живая вода, дающая любой следующей фигуре, попадающей под удар, преимущество в виде ещё одного шанса, либо яд, немедленно выводящий фигуру из игры. Следует иметь в виду, что при использовании кубка фигура себя обнаруживает, тем самым подвергая фигуру большему риску и уменьшая шансы других фигур на то, чтобы остаться инкогнито.
  • Дама, находящаяся на поле с кубком, может своим следующим ходом поставить любой из имеющихся у игрока кубков вместо кубка, расположенного в данном поле с кубком, при этом, однако, она раскрывает себя, при этом, содержимое кубка, который был размещён в трапезной в начале игры, остаётся неизвестным до конца игры.
  • Кубки. Общее количество карт кубков - 6, из них 3 - яд и 3 - живая вода (яд убивает персонажа если карта используется, живая вода один раз спасает от следующего убийства любого персонажа). Две случайные карты выставляются в правой и левой трапезной, две выдаются игроку и две противнику игрока, таким образом, содержимое двух из шести кубков уже известно игрокам.
  • Фигуры могут ходить в любом направлении на одну клетку с некоторыми ограничениями: по вертикали и по горизонтали они могут меняться местами с другими фигурами, в том числе с фигурами соперника, по диагонали могут ходить только на свободное поле.
  • Ход на поле, занятое фигурой соперника, меняет фигуры местами, при этом карты раскрываются и переворачиваются лицом вверх. Игрок не может победить в сражении с фигурой, находящейся в состоянии инкогнито, своим ходом в направлении к ней он может только обменяться с ней местами и расскрыть её личность. С другой стороны, фигура, находящаяся в состоянии инкогнито может напасть и победить заведомо более слабую расскрытую фигуру, однако, напав на заведомо более сильную фигуру, фигура инкогнито проиграет, при этом воим ходом она вынудит сильную фигуру поменяться местами.
  • Если фигура игрока сильнее фигуры соперника, фигура соперника выбывает из игры. Если фигура игрока слабее фигуры соперника, фигура игрока выбывает из игры. Таким образом, фигура соперника занимает место, с которого пришла фигура игрока, а фигура игрока занимает место фигуры соперника, независимо от исхода "сражения" между этими фигурами.
  • Короли - единственные фигуры, которые могут бить друг друга, так, при нападении одного короля на другого, король, совершивший ход, побеждает короля противника и завершает игру победой.
  • Меняясь местами со своими собственными фигурами, игрок не расскрывает их состояния инкогнито.
  • После того, как фигуры поменялись местами, у фигур нет возможности своим следующим ходом обменяться местами обратно и встать на своё прежнее место в течение всего следующего хода, то же касается и союзных фигур, принадлежающих игроку.
  • Первая линия, на которой находятся фигуры в начале игры, не может быть занята повторно фигурой, которая из неё вышла, однако, с ещё находящейся фигурой на первой линии, фигуры могут меняться местами, в том числе, фигура соперника может напасть на находящуюся на стартовой позиции фигуру.
  • Меняться местами между своими картами и с картой соперника, находясь на первых линиях (спальных комнатах) игроки не могут.
Обозначение карт - фигур
  • К - Король
  • Д - Дама
  • Л - Лакей
  • Р - Рыцарь
  • C - Советник
Отношения карт-фигур
КорольДамаЛакейРыцарьСоветник
Король
Дама
Лакей
Рыцарь
Советник

Пояснение к таблице: флаг - сдача, стрелочки - меняются местами, мечи - взятие.