INTRUNNER.COM

Империта - Раскол империи - Два короля - настольная игра онлайн

Название игры:
"Империта - Раскол Империи: два Короля"
Текущая версия игры:
1.0
Автор игры:
Олег Акван
Тип игры:
Логическая пошаговая игра
Инвентарь для настольной игры:
Игровое поле и игровые карты-фигуры
Количество игроков:
Два игрока
Сложность правил:
Лёгкие правила
Влияние случайности:
Присутствует в стандартном варианте, игра с неполной информацией
Польза для ума:
Развивает зрительную память, комбинационное зрение, тактику и стратегию

Империта (Раскол империи - два короля) - после смерти императора два могущественных короля не смогли выявить сильнейшего среди них в честной королевской игре, придуманной мудрейшими людьми императорского дворца. Теперь, находясь при дворе, двум королям с помощью своей свиты из придворных дам и мужей предстоит сразиться в более масштабной битве, достигнув при этом меньшего кровопролития, чем если бы они привлекли к сражению свои многотысячные армии. Каждый из двух королей полон решимости и воли для преодоления сопротивления своего противника, чтобы стать единственным правителем тысяч земель мира Методорф. Каждый из представителей королевской свиты, даже не смотря на свою внешнюю безобидность, обладает достаточными силами и могуществом, чтобы вступить в схватку с сильнейшими из представителей свиты противной стороны. Но есть в замке императора кто-то, кто превосходит своими силами каждого из них - воин альбинос, узник, запертый в темнице, освободив которого, одна из сторон сможет заручиться его поддержкой и повернуть чашу весов на свою сторону. Данная игра на двоих предоставит вам в управление армию из 15 карт, которую вы должны привести к победе над армией из 15 карт вашего противника. Целью игры является захват всех трёх карт королевской линии - принца, наследника и короля, либо освобождение игровой доски от всех карт королевской линии противника.

Здесь вы можете выбрать режим игры и найти соперника - реального человека по ту сторону экрана. В настоящее время вы можете сыграть с другими людьми без регистрации, в будущем также будет возможность сыграть с искусственным интеллектом

Список открытых игровых комнат:

Создать игровую комнату по своим правилам:

Расклад карт:
Режим игры:
Варианты игры:
Очерёдность хода:
По длительности игры или хода:
Длительность хода - количество секунд на 1 ход:
Время на игру для игрока:
Дополнительные опции:



Правила игры Империта - Раскол империи: два короля

Основные режимы игры:

  • Закрытый старт - игроки расставляют фигуры и фиксируют своей расклад, не зная, каким образом расставит фигуры их соперник в начале игры. Карты открываются только после начала игры, что обеспечивает невозможность просчёта вероятного хода игры прежде, чем игра начнётся.
  • Классическая игра - стандартный фиксированный расклад. Здесь каждая фигура изначально имеет своё месте на игровом поле: Принц, Оруженосец, Служанка, Лакей, Ученик. Фигуры противника по отношению к игроку расположены в обратном порядке: Ученик, Лакей, Служанка, Оруженосец, Принц, таким образом, королевская кровь всегда находится в первой ячейке слева

Основные варианты игры:

  • Стандартный вариант - с узником и неузявимостями - В игре появляется дополнительная фигура - узник, заточённый в темницу пленник, который имеет максимальное количество направлений для удара и ходит на максимальное для карт-фигур количество клеток - три клетки, имея при этом четыре стороны неуязвимости.
  • Без узника, но с неуязвимостями - Карты - фигуры на игровом поле имеют дополнительные секции (направления) с которых их невозможно ударить, таким образом, у игрока остаётся возможность выстраивать более эффективную оборону своих главных фигур.
  • Без узника и без неуязвимостей - Простой вариант игры, в котором нет сложных игровых механик в виде дополнительных сторон неуязвимости фигур, которые усложняют процесс просчёта возможных последовательностей ударов по картам противника и со стороны карт противника.

Длительность игры, ограничение времени на ход:

  • Устанавливается длительность хода, по аналогии с шахматами ход может быть ограничен 90 секундами, 1 минутой, 30 секундами. Дополнительная опция позволяет выделить для каждого игрока ограниченное количество времени: 3, 5, 10, 15 или 20 минут на игру.

Описание основных моментов игры:

  • В начале игры у каждого игрока на поле разложены пять карт - Принц, Оруженосец, Служанка, Лакей и Ученик. Условно цвет игрока можно разделить на чёрный и белый, как в шахматах (Дополнительные опции позволят игрокам выбирать отличные от стандартных вариантов цвета и внешность фигур). В варианте игры "Закрытый старт" игрок расставляет свои начальные пять фигур произвольным образом - как пожелает, увидеть рассклад противник сможет только после выбора своего расклада и начала игры.
  • Очередность ходов в онлайн варианте игры определяет хозяин комнаты, в настольной игре очередность хода определяется с помощью жребия, по умолчанию первыми ходят белые фигуры, вторыми - чёрные.
  • Всего в игре 31 фигура - по 15 фигур у каждого игрока, входящие в три группы: Королевская кровь - Король, Наследник, Принц; Рыцари - Рыцарь, Латник и Оруженосец; Дамы - Госпожа, Дама и Леди (служанка); Королевские служащие - Управляющий, Камердинер и Лакей; Мудрецы - Советник, Мудрец и Ученик.
  • Первая линия, на которой расположены пять младших карт-фигур, является домашней линией. На домашнюю линию, после ухода с них пяти младших карт, способных передвигаться только на одну клетку в доступном фигурам направлении, игроки могут расставлять свои дополнительные фигуры из колоды - это ещё десть карт-фигур у каждого игрока. Дополнительны 10 карт фигур - это 5 средних по старшинству карт, способных ходить до двух клеток в любом их своих направлений, и 5 старших карт - способных совершать ход до трёх клеток.
  • Дополнительная 31 фигура - это Узник, пленённый герой, обладающий невероятной силой и способный передвигаться от одной до трёх клеток в любом из восьми направлений, и имеющий четыре неуязвимости - по четырём стором света. Освободить узника можно только один раз при одном условии - фигуры игрока должны стоять по правую и левую сторону от ценрального поля, а центральное поле, в свою очередь, долджно быть свободно от фигур вообще, при достижении данного условия, игрок освобождает узника и узник переходит под управление игрока.
  • Важно, что у каждой из групп фигур есть фиксированный набор направленй, в которых они могут ходить по полю и атаковать фигуры противника, а также фиксированный набор направлений, в на них нельзя напасть. У королевских слуг и дам по три направления и от одного до двух направлений неуязвимости, у мудрецов и королевской крови - по четыре направления и до трёх полей неуязвимости, а у рыцарей - пять направлений для хода и до трёх направлений неуязвимости.
  • Цель игры - взять всю королевскую линию - три карты - Короля, Наследника и Принца, либо сделать так, чтобы на поле не осталось ни одной королевской фигуры, на случай, если противник придержал свои королевские фигуры, чтобы выставить их позже.
  • У каждой фигуры есть свой набор разрешённых направлений для совершения шага вперёд и нападения на другие фигуры. Лучи звезды направлений указывают разрешённые для хода направления. При этом, если выбран вариант игры с неуязвимостями, красные лучи, похожие на лисьи хвосты, указывают направления, с которых противник не может их атаковать, то есть, неуязвимость направления.
  • Ходы совершаются поочерёдно, фигуры игрока не могут меняться местами, нападая на фигуру противника своей фигурой, он ставить свою фигуру на его место и забирает фигуру противника.
  • Как и в шахматах, повторящиеся ходы на протяжении нескольких ходов приводят к ничьей.
Обозначение карт - фигур (белые):
Король
Наследник
Принц
Рыцарь
Латник
Оруженосец
Госпожа
Дама
Служанка
Управляющий
Камердинер
Лакей
Советник
Мудрец
Ученик
Обозначение карт - фигур (белые):
Король
Наследник
Принц
Рыцарь
Латник
Оруженосец
Госпожа
Дама
Служанка
Управляющий
Камердинер
Лакей
Советник
Мудрец
Ученик
Дополнительная фигура:
Узник


Дополнительная фигура
ход (блок)ход (блок)ход (блок)
ходход
нет ходаходнет хода

Пояснение к таблице: ход - направления, в которых карта-фигура может идти; блок - направления, с которых фигура неуязвима; нет хода - ход запрещён.
Количество кристаллов, которые помещены по краю карт, указывают на максимальное количество ячеек, которые может пройти карта-фигура. Таким образом, с одним кристаллом карта ходит только на соседнюю ячейку, с двумя - на одну или две ячейки, с тремя кристаллами - до трёх ячеек в разрешённом направлении.